Jumat, 03 Juni 2016

Rapuh, Jatuh

Rapuh, Jatuh

Sunyi senyap dikala senja
Menatap langit gradasi jingga
Takjub pada segala rasa terbawa
Rapuh, jatuh tiada dikira
Bayang semu tiada nyata
Habis terbawa segala kata
Tak pernah ada canda dan tawa
Hanya terkekang ilusi masa
Katakanlah pada yang fana
Yang rapuh bagai maneken disana
Jangan tangisi sebab percuma
Kejarlah dan akan sia - sia
Kembali takjub pada kuat rasa
Tiada keluh dalam nestapa
Kembali terasa
Rapuh jatuh tiada dikira


Ts, awal juni



Kamis, 19 Mei 2016

Gelap

Gelap 
Ia bukan warna
Bukan pula petaka
Hanya titik tanpa cahaya
Tiada terhubung dengan luka
Kamu, Ya kamu
Entah mengapa selalu kamu
Saya telan macam kata sebelangga
Menghiraukan sejurus fakta yang ada
Salah saya tiada berlogika
Hanya berpacu dalam sebuah rasa
Katanya datang membawa warna
Ya, pamitpun warna kau bawa pula

Rabu, 18 Mei 2016

TROUBLESHOOTING PC


TROUBLESHOOTING PC



"Catatan Abu-abu" Ithr





Assalamualaikum wr.wb. kali ini saya akan berbagi tips mengatasi troubleshooting pada PC. Yang akan kita bahas antara lain:
·         Permasalahan PC tanpa kode
·         PC mati total
·         Layar tidak menampilkan gambar
·         PC gagal reboot dan selalu restart

  • PC tidak menyala dan tidak ada tanda atau kode yang menjelaskan
Penyelesaian :
a.    Buka CPU
b. Cek semua komponen yang terpasang di motherboard dan kabelnya apakah sudah terpasang atau belum.
c.   Reset CMOS dengan melepaskan baterai CMOS selama 15 menit lalu pasang kembali.
d. Reset Motherboard dengan mengkonsletkan pin dengan yang lainnya, lalu benarkan kembali.
e. Nyalakan PC, apabila masih tidak ada tampilan coba lepaskan RAM jika terdapat 2 RAM kita pakai 1 RAM saja sambil di bersihkan menggunakan penghapus pensil.
f.  Jika masih tidak menyala perikasa VGA dan bersihkan dengan penghapus. Kemudian pasang kembali.
g.   Rakit kembali CPU
h.   Lalu nyalakan PC.
  • PC mati total
Penyelesaian :
a.      Matikan PC
b.      Bongkar CPU
c.       Periksa semua komponen yang ada apakah ada yang belum terpasang atau tidak.
d.      Pastikan semua kabel terpasang dengan benar dan pas.
e.      Rakit kembali CPU
f.        Pastikan PC tersambung dengan arus listrik.
g.      Nyalakan Pc
  • Layar tidak menampilkan gambar 
Penyelesaian:
a.       Bongkar CPU (pastikan PC dalam keadaan mati dan tidak terhubung dengan arus listrik)
b.      Cek semua komponen yang ada pastikan kondisi komponen masih baik.
c.       Cek VGA pastikan VGA terpasang dengan benar atau pas.
d.      Jika di perlukan lepas dan bersihkan VGA menggunakan penghapus pensil.
e.       Pasang kembali VGA dengan benar dan kencang,
f.       Pastikan monitor terhubung dengan baik pada PC
g.      Nyalakan computer. Jika masih sama (gambar tidak tampil), kemungkinan besar VGA card sudah tidak dapat di gunakan.
h.      Ganti VGA card dengan yang baru.
i.        Nyalakan kembali
 
  • PC gagal reboot dan selalu restart
Penyelesaian:
a.      Kemungkinan masalah terjadi pada hardisk
b.      Matikan computer terlebih dahulu
c.       Bongkar CPU
d.      Cek kabel hardisk. Pastikan semua telah terpasang dengan benar
e.      Nyalakan PC. Jika masih gagal reboot cek bagian power supply, RAM, dan VGA
f.        Bersihkan pin RAM dan VGA dengan menggunakan penghapus pensil
g.      Pasang kembali. Kemudian, kencangkan semua komponen yang ada
h.      Nyalakan PC. Apabila belum ada perubahan kemungkinan ada masalah pada system operasinya, dan harus install ulang.

Semoga sukses…

Sekian pembahasan kali ini, kurang lebihnya mohon maaf. Thanks for reading, Wassalamualaikum wr.wb.










Senin, 18 April 2016

Perbedaan dalam sama

Perbedaan dalam sama

Sebuah kisah yang bukan hanya cerita
Atau rangkai kata tak bermakna
Tak indah layaknya sakura
Namun tetap nyata adanya
Aku lupa
Bagaimana cara untuk menduga
Ataupun cara menggunakan logika
Tak mampu lagi katakan rasa
Ketika rasa tak lagi sama logika
Ketika keduanya berbeda
Namun tetap dalam sama
Perbedaan keduanya berada dalam sama






                                                                                            TS
                                                                                                                    Take Your Brain
                                                                                              #...












Kamis, 18 Februari 2016

Bilangan Oktal & Bilangan Heksadesimal

berikut merupakan hasil tulisan tangan dari teman saya :D



 Assalamualaikum wr.wb... kembali lagi dengan ulas tulisan saya :) kali ini saya akan berbagi ilmu mengenai Bilangan OKTAL & Bilangan HEKSADESIMAL. Mari simak...

1). BILANGAN OKTAL
Sistem ilangan oktal adalah sistem bilangan yang menggunakan basis 8/menggunakan 8 digit (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, dan 7).
Penerapan bilangan oktal adalah untuk komputasi
 Konversi Oktal ke Decimal.
Konversi octal ke decimal dapat di lakukan dengan cara masing-masing digit pada ilangan octal di kalikan dengan angka 8 yang di pangkatkan mulai dari 0 (80) dan seterusnya. (mulai dari digit paling belakang).
Contoh : 3658 =……...10
Penyelesaian : 5 x 80 = 5
                        6 x 81 = 48
                        3 x 82 = 192  
Ø  5 + 48 + 192 = 245
Jadi, bilangan 365 oktal = 245 desimal

 Konversi Decimal ke Oktal
Konversi bilangan decimal ke oktal merupakan suatu proses mengubah bentuk bilangan decimal kedalam bentuk bilangan oktal, dengan cara membagi bilangan decimal debgan nilai 8.
Contoh : 6710 =………8
Penyelesaian : 67 : 8 = 8 sisa 3
                        8   : 8 = 1 sisa 0
                        1   : 8 = 0 sisa 1
                                  =    103

Jadi, bilangan 67 desiamal = 103 oktal

Konversi Oktal ke Biner
Konversi bilangan oktal ke biner dapat dilakukan dengan mengkonversi masing-masing digit oktal menjadi tiga digit biner.
Contoh : 548 =……….2
Penyelesaian : 1 )  Hitung 58 = 1012
                        2 )  Hitung 48 = 1002

Jadi, bilangan 54 oktal = 101100 biner

Konversi Biner ke Oktal
Contoh : 101102 =……..8
Penyelesaian :
    Bagi menjadi 3 digit biner = 10 dan 11
    Konversikan setiap kelompok menggunakan biner ke decimal.
10 = 0 x 20 + 1 x 21
     = 0 + 2
     = 2
110 = 0 x 20 + 1 x 21 + 1 x 22
       = 0 + 2 + 4
       = 6

Jadi, bilangan biner 101102 = 268 oktal

2). BILANGAN HEKSADESIMAL
System bilangan Heksadesimal adalah system bilangan berbasis 16 dengan menggunakan 16 macam simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F (A - F pengganti dari 10 - 15)
Penerapan bilangan Heksadesimal sendiri adalah untuk membaca suatu alamat memori
Konversi Heksadesimal ke decimal
Contoh : 10E16 =………10
Penyelesaian :
Diubah menjadi 1, 0, 14 ( E = 14 dalam basis 16 )
14 x 160 = 14
0   x 161 = 0
1   x 162 = 256 
               =270
Jadi, 10E16 = 27010

Konversi decimal ke Heksadesimal
Contoh : 27010 =……….16
Penyelesaian :
270 : 16 = 16 sisa 14 = (E)
16     16 = 1 sisa 0 = (10)
1        : 16 = 0 sisa 1 = (1)
10 E ( dari bawah ke atas )

Jadi, 27010 = 10E16

Konversi Heksadesimal ke biner
Contoh : F516 =………..2
Penyelesaian :
 Hitung F16 = 11112 ( F16 = 1510 = 11112 )
 Hitung 516 = 01012
 F1516 = 111101012

Konversi Biner ke Heksadesimal

Contoh :1110102 =………16
Penyelesaian :
Bagi 4 digit biner = 11 & 1010
      11 = 1 x 20 + 1 x 21
                = 1 + 2
                = 3  
1010 = 0 x 20 + 1 x 21 + 0 x 22 + 1 x 23
                    = 0 + 2 + 0 + 8
                    = 10 (A)
Jadi, 1110102 = 3A16

Sekian pembahasan kali ini, kurang lebihnya mohon maaf. Terimaksih. Wassalamualaikum wr.wb

Rabu, 21 Oktober 2015

Sistem operasi komputer

Hai guys, kita ketemu lagi nih… kali ini kita akan membahas tentang system operasi… baca sampai selesai ya….


SISTEM OPERASI



Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah komponen pengolah piranti lunak dasar (essential component) tersistem sebagai pengelola sumber daya perangkat keras komputer (hardware), dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program booting.

Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.

Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.


SEJARAH SISTEM OPERASI

Sejarah perkembangan sistem komputer adalah sejarah yang terkait dengan perkembangan sistem operasi, dimana dapat dikelompokan menjadi lima kurun waktu (generasi).


Daftar isi 
1 Generasi Pertama(1945-1955)
2 Generasi Kedua(1955-1965)
3 Generasi Ketiga(1965-1980)
4 Generasi Keempat(1980-2000AN)
5 Generasi Kelima (2000AN - Seterusnya)

Generasi Pertama(1945-1955)[sunting | sunting sumber]
Generasi ini merupakan awal pengembangan sistem komputasi elektronik, mengganti gagasan-gagasan mesin komputasi mekanis.  Manusia memerlukan perangkat komputasi untuk mengatasi keterbatasannya dalam melakukan komputasi. Manusia mempunyai keterbatasan dalam komputasi, yaitu:

Kecepatan penghitung manusia terbatas.
Manusia sangat mudah membuat kesalahan.
Upaya manusia untuk meningkatkan kemampuan komputasinya telah dimulai sejak awal peradaban manusia. Mulai dari merekam dengan tumpukan batu, potongan batang, sempoa, serta cara-cara mekanis seperti mesin hitung buatan Blaise Pascal. Sebelum penciptaan komputer elektronik, manusia telah berusaha membuat komputer mekanis yaitu komputer yang memanfaatkan gerak dari benda-benda masif, tidak sampai level elektron serta tidak memanfaatkan listrik sebagai pembangkitnya. Komputer mekanis ini mempunyai banyak keterbatasan yang menyebabkan kegagalan. Komputer mekanis mempunyai dua penyebab kelemahan, yaitu:

Kecepatan komputasi dibatasi inersia bagian-bagian yang bergerak.
Transmisi informasi alat-alat mekanis tidak praktis, susah dipakai serta tidak andal.
Pada generasi pertama ini belum ada sistem operasi. Sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.

Generasi Kedua(1955-1965)[sunting | sunting sumber]
Komputer generasi kedua ini merupakan batch processing system.

Batch Processing System
Tugas-tugas dikumpulkan di dalam satu rangkaian kemudian dieksekusi secara berurutan. Pada generasi ini, tugas-tugas adalah program-program yang harus dikerjakan oleh komputer. program-program itu dituliskan di tape.

Pada awal generasi ini, sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, namun beberapa fungsi dasar sistem operasi telah ada misalnya FMS (Fortran Monitoring System) dan IBSYS yang memberikan layanan perangkat keras merupakan bagian fungsi dari sistem operasi modern. Pada tahun 1964, IBM mengeluarkan komputer keluarga System/360.[3] Komputer S/360 dirancang agar kompatibel secara perangkat keras yang merupakan bagian dari sistem operasi OS/360. System 360 berevolusi menjadi System 370.[3]

Generasi Ketiga(1965-1980)[sunting | sunting sumber]
Perkembangan berlanjut, sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai interaktif sekaligus. Pemakai-pemakai interaktif berkomunikasi dengan komputer lewat terminal secara online (yang dihubungkan secara langsung) kesatu komputer. Sistem komputer menjadi :

Multiuser, yaitu sekaligus digunakan banyak orang.
Multiprogramming, yaitu sekaligus melayani bayak program.
Multiuser
Dengan adanya kemampuan multiuser, membuat para pemakai yang berinteraksi langsung dengan komputer dapat sekaligus banyak dalam menggunakan komputer. Tetapi disatu sisi komputer harus menanggapi permintaan-permintaan pemakai secara cepat atau akan menyebabkan produktifitas pemakai menurun. Untuk kebutuhan itu dikembangkan timesharing.

Multiprogramming
Multiprogramming berarti komputer melayani banyak tugas atau proses (program yang dijalankan) sekaligus pada satu waktu. Teknik Multiprogramming meningkatkan utilisasi pemroses dengan mengorganisasikan semua tugas, dalam hal ini pemroses selalu mempunyai satu tugas yang harus dieksekusi. Teknik ini meningkatkan efisiensi pemroses. Teknik multiprogramming dilakukan dengan mempartisi memori menjadi beberapa bagian. Satu bagian memori berisi satu tugas berbeda. Sistem operasi menyimpan beberapa tugas di memori secara simultan. Saat satu tugas menunggu operasi masukkan atau keluaran diselesaikan, tugas lain menggunakan pemroses. Teknik ini memerlukan perangkat keras khusus untuk mencegah satu tugas menggangu tugas lain.

Timesharing
Timesharing merupakan varian dari multiprogramming, yakni tiap pemakai satu terminal [[[online]]. Pemroses hanya memberi layanan pada pemakai-pemakai aktif dengan bergantian secara cepat. Pemakai-pemakai itu akan merasa dilayani secara terus-menerus, padahal sebenarnya digilir satu per satuan waktu yang singkat. Efek ini biasa disebut pseudoparallelism, yaitu efek seolah-olah terdapat banyak komputer paralel yang melayani banyak pemakai. Karena sumber daya lambat yang digunakan bersama sering menimbulkan bottleneck, maka dikembangkan teknik Spooling.

Spooling
Teknik Spooling adalah membuat peripheral seolah-olah dapat digunakan bersama-sama sekaligus pada saat yang sama, dapat diakses secara simultan. Teknik ini dilakukan dengan cara menyediakan beberapa partisi memori. Saat terdapat permintaan layanan peripheral, permintaan langsung diterima dan data untuk layanan itu lebih dulu disimpan di memori yang disediakan. Kemudian layanan-layanan untuk permintaan-permintaan yang diantrikan dijadwalkan agar secara nyata dilayani oleh peripheral.

Generasi Keempat(1980-2000AN)[sunting | sunting sumber]
Pada generasi keempat ini, sistem operasi tidak lagi hanya diperutukan untuk satu mode pengolahan, tetapi telah ditujukan untuk banyak mode pengolahan, misalnya mendukung batch processing, timesharing, networking dan (soft) realtime applications sekaligus. Hanya hard real-time applications sulit disatukan dengan mode-mode pengolahan yang lainnya karena beresiko tinggi. Pada generasi ini, kenyamanan mengoperasikan sistem komputer juga dinilai penting. Komputer yang makin ampuh telah sanggup memberi antar muka grafis yang nyaman. Komputer desktop dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface). GUI ini dimulai X Windows System hasil penelitian di MIT, kemudian Macintosh, Sun View, disusul Microsoft Windows.

Generasi keempat ini ditandai berkembang dan meningkatnya kemampuan komputer desktop (komputer pribadi) dan teknologi jaringan. Jaringan TCP atau IP telah mulai digunakan secara luas oleh kalangan militer, peneliti, peguruan tinggi dan masyarakat secara umum.

Generasi Kelima (2000AN - Seterusnya)[sunting | sunting sumber]
Perkembangan yang terjadi pada komputer yang bukan hanya menunjukan pada perubahan prosesornya tetapi muncul dalam bentuk yang lebih mini, dalam bentuk chip mikro, terintegrasi dengan peralatan hidup sehari-hari dan dengan fungsi-fungsi yang khusus. Komputer berukuran kecil ini (nanocomputer) dapat ditemukan pada telepon seluler, alat permaianan (Playstation), TV, mobil, peralatan hiburan dan alat sensor.


MACAM-MACAM SISTEM OPERASI DIANTARANYA…

Windows


Windows adalah sebutan untuk OS yang dikembangkan oleh pihak Microsoft.
Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi  Perkembangan versi Windows :
a.  Windows X.1
•             1985 November – Windows 1.0
•             1987 9 November – Windows 2.0
•             1990 22 Mei – Windows 3.0
•             1992 Agustus – Windows 3.1
b. Windows 9X
•             1995 24 Agustus – Windows 95 (Versi : 4.00.950)
•             1998 25 Juni – Windows 98 (Versi : 4.1.1998)
•             1999 5 Mei – Windows 98 Second Edition (Versi : 4.1.2222)
•             2000 19 Juni – Windows Millennium Edition (ME) (Versi : 4.9.3000)
c. Windows NT
•             2000 – Windows 2000 (Versi : NT 5.0.2195)
•             2002 – Windows XP (Versi : NT 5.1.2600)
•             2003 – Windows Server 2003 (Versi : NT 5.2.3790)
•             2007 – Windows Vista (Versi : 6.0 Builld 6000)
•             2009 – Windows 7 Seven
•             2012 – Windows 8 Eight
                Meskipun Sistem Operasi Windows merupakan OS yang berbayar tetapi OS Windows merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan oleh para pengguna komputer di seluruh dunia, bahkan sampai mencapai kisaran 90%


 Mac OS


Mac OS singkatan dari Macintosh Operating System Mac OS adalah sistem operasi komputer yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan PC berbasis IBM. Diperkenalkan pada tahun 1984, Mac OS sejak tahun 2006 telah memiliki kompatibilitas dengan arsitektur PowerPC maupun x86.
Mac OS X adalah versi terbaru dari sistem operasi Mac OS untuk komputer Macintosh. Sistem operasi ini pertama kali dikeluarkan pada tahun 2001. Karakter "X" adalah nomor Romawi yang berarti sepuluh, di mana versi ini adalah penerus dari sistem operasi yang digunakan sebelumnya seperti Mac OS 8Mac OS 9.

DOS

Sistem operasi yang merupakan cikal bakal dari Microsoft Windows. Ciri khasnya yaitu berupa teks putih dengan latar belakang hitam. Kalau mau mencobanya bisa lewat Start Windows - Run, lalu ketik cmd.
Linux
Pertama kali dikembangkan oleh Linus Torvald. Merupakan sistem operasi open source artinya bisa dikembangkan oleh semua orang dengan bebas. Turunan linux atau yang dikenal dengan distro linux banyak sekali macamnya. Mungkin linux merupakan sistem operasi yang paling banyak. Beberapa di antaranya yaitu: Debian, Suse, Red Hat (Fedora), Slackware, Ubuntu, Backtrack, dan lain-lain

Solaris

Dikembangkan oleh Sun Microsystem. Lebih banyak digunakan untuk perusahaan.

FreeBSD
Dibuat oleh Universitas Berkeley. Hampir sama seperti linux.

NovellOperatingSistem



Dibuat oleh Novell Corporation. Sistem operasi yang dulu pernaha digunakan oleh Fakultas MIPA UGM untuk Entry Key-In KRS mahasiswa.






AppleMachintos


System operasi yang unggul dalam hal grafik. Memerlukan hardware khusus sehingga tidak dapat di-install di computer biasa. Versinya antara lain Mac OS X (Tiger), Leopard.









 LINUX


Linux Merupakan Sistem Operasi (OS) yang gratis (open source) yang bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.
Seperti yang telah dijelaskan diatas, Sistem Operasi Linux dapat di modifikasi, digunakan dan di distribusikan oleh siapa saja, sehingga banyak terdapat versi-versi Linux yang beredar yang memiliki perbedaan-perbedaan yang sangat mendasar, sepertti Fedora, Mandrake, Red Hat, dll.
Sistem Operasi Linux terkenal karena sistem keamanan dan stabilitas yang tinggi dibandingkan dengan OS Windows atau yang lainya, sehingga para pengguna OS Linux kebanyakannya adalah orang-orang yang mengerti tentang Pemograman Komputer (Programer).


Sekian pembahasan kita kali ini, semoga bermanfaat… terimakasih….